本人玩道士这个职业很多时间了,经常带着这个道士角色走南闯北,游历在玛法大陆的各个角落。去的地方多了,遇到的人也千奇百怪。在一些地方遭遇一点的情况与一些玩家发生纷争也是在所难免,遭遇纷争就得PK了,而PK就是全凭硬实力,几乎没有什么技巧可言。
关于道士这个职业的PK,尽管很多时候PK双方实力就摆在那里了。不过我还是不能忽略掉一些PK核心的元素,即我们需要看清楚决定于一名道士PK成败的关键属性是什么?大家知道道术是道士的根本属性,那么是否道术完全决定了PK成败呢?还有就是如今非常流行的经络、内功技能、连击技能以及角色心法对于PK的成败有多少影响?这些都是值得大家去探寻答案的。经过很长时间的一个游戏体会,我个人的感悟是:
如今的道士参与游戏PK,道术已经不是决定性的属性,角色普通属性几乎是被大幅度得降低了。大家完全可以仔细得观察一番如今的PK局面,主要就是玩家使出大量的连击技能与心法技能来起到克敌制胜的效果。特别是一定等级的心法技能,这样的心法技能多少类似当年的烈火剑术。当年也就是2002-2003年期间,这款存在于玛法大陆的游戏当中道士这个职业是以能够召唤出火焰麒麟而自豪的,而战士这个职业则是烈火剑术。当时战士40级别,血量也不过600-700HP,而一记三级烈火剑术就可以打掉对方200-300HP,这是一个怎么样的概念。因此,道士目前的PK实力根本仰仗于四大连击技能:虎啸决、八卦掌、火焰咒、万副归宗的等级与心法技能的等级。
本文由小编运琦道士战斗PK的根本实力
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