在这游戏里,大药绝对是玩家背包里的硬通货,不管是刷怪、打BOSS还是PK,没几瓶大药都没底气出门。它分强效金疮药和强效魔法药,前者回血快,后者回蓝稳,以前我总觉得大药就是应急用的,直到玛法塔玩法改了之后,才发现大药还能这么用。
玛法塔以前层数少,怪也简单,带几瓶小药就能通关,后来玩法改了,层数加到了二十层,每层的怪不仅血厚,还会放各种debuff,比如减速、减防,有时候还没到BOSS层,药就用完了。我第一次挑战改版后的玛法塔,就栽在了第十层那层的怪会放毒,我带的大药不够多,刚扛到一半血就见底了,只能遗憾退场。
后来我琢磨着调整策略,把背包里一半的空位都留给了大药,还特意按三瓶金疮药配两瓶魔法药的比例放,因为第十层的怪主要靠物理攻击,魔法消耗不算大,这样搭配既能及时回血,又不浪费背包空间。第二次挑战时,到了第十层,我边打边嗑金疮药,毒效一出来就赶紧补药,居然稳稳扛了过去。到了第十五层的BOSS层,BOSS会大范围攻击,我靠着提前备好的大药,硬扛着它的攻击输出,最后成功通关,还拿到了件高级首饰。
现在每次打玛法塔,我都会提前备好足量的大药,还会根据每层怪的特点调整金疮药和魔法药的比例。有次带新手打玛法塔,他只带了几瓶小药,打了没几层就没药了,我分了他一半大药,教他怎么根据怪的类型换着嗑,最后他也顺利通关了。对我来说,大药不再只是应急的道具,而是搭配玩法、应对挑战的好搭档,尤其是玛法塔改了之后,有大药在,再难的层数也觉得有底气。
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