而正式进入游戏则是一段像是用RPG制作大师制作的小游戏的过场剧情,从剧情中大概能知道我们主角和另外一些人似乎是在对抗叫做失心者的怪物,貌似是个拯救世界的王道剧情?
重构版本中主线冒险删除了大量剧情,把原来这些剧情加到了一款独立的叫做《百分之一:末路》中,这导致了冒险模式下一些剧情令人云里雾里,且主线剧情在关卡推进到一定时似乎再也没有出现过(也不知道是不是我卡bug了),不过冒险模式下的剧情在这款游戏中也并不是重点,游戏中还有一个有META要素的系统,也几乎是在那里才应该是玩家真正剧情的开始,这部分系统我们先按下不表,留到玩法的部分再详细说说。
玩法:
游戏目前的主要玩法只有3个,在重构之前,就有三消,养成,卡牌对战,猜龙等玩法,简单来说便是游戏什么玩法都有但什么玩法都不精,重构之前游戏的主线玩法为卡牌对战,重构之后则变为三消的消消乐玩法,而纯打牌的玩法在游戏中也可以通过一定条件解锁。
接下来我将从三消,卡牌对战和METE玩法来聊聊这款游戏。
三消
游戏的三消玩法还是比较传统的,敌我双方编队最多编入4个角色,角色有攻击4人对战的手机游戏,血量,护甲和灵力4个基础属性。
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