4、分发渠道迎来大变局
未来随着圈层游戏、精品化游戏的发展,游戏在研制阶段便已奠定获客优势,传统分发渠道意义明显变小,买量、等新渠道模式蓄势待发
一、移动应用市场——进入存量竞争阶段
近几年智能手机出货量持续走低,移动互联网月活规模下降平缓,用户基数见顶,移动应用市场整体步入存量竞争阶段
二、游戏行业市场规模—近2800亿,移动游戏占比7成
2020年中国游戏市场整体实际销售收入接近2800亿,其中联通游戏规模占比逐年飙升至75%,在游戏行业的地位举足轻重
三、移动游戏行业市场规模—突破2000亿
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