本文由小编友涵煦精心为你寻找2018年市场实践薪资将会超越端游,成为游戏市场中的领头羊
2013年手游市场实际收入为76.7亿元,2014年手游市场实际收入为274亿元,2015年的手游市场截止到九月份已经超过400亿元,并且呈持续增长状态。手游在市场经济中占据了越来越高的份额,成为红海经济。艾瑞数据基于多方因素手游交易平台官网,预测未来的手游市场前景良好,2018年的手游市场份额将会超过端游,成为游戏市场中的领头羊。
“手游交易市场对玩家的渗透率比业内晒出的3%还要低,绝大多数的手游玩家并不知道二次交易手游账号能够回收玩家付出成本的30%—40%”。从淘手游CEO杨鹏的话中可以看出虽然目前手游市场发展迅猛,拥有巨大的利润空间,但手游市场衍生的手游交易并没有与手游市场同步协调发展,两者之间的不协调发展必然会导致整个手游产业的发展出现一些问题。
1、无法量化游戏投入:缺乏手游交易,手游玩家无法量化游戏投入。部分玩家发现游戏收费,便可能很快放弃这个游戏。部分玩家努力升级,成为游戏中的核心玩家后,感到失去了游戏的乐趣,很可能搁置一边或者删号注销,不会珍惜游戏。
2、新用户少:手游交易与手游市场不同步,会使手游账号无法流转。因为缺乏交易,所以玩家处理账号无疑两个,一个是不珍惜,弃之;一个是舍不得放弃,继续保持游戏状态。这两种结果会导致游戏缺少对新手玩家的诱惑力,很多玩家厌恶游戏繁琐的升级过程,并不情愿从零开始玩新游戏,所以新手玩家会越来越少,游戏的流水不足,没有盈余,慢慢地会导致游戏的死亡。
3、先发优势过于明显:很多玩家在接触一款新游戏时不会立即上手,一般是过一段时间看大家的评分、评论再决定是否加入游戏。大多数情况下玩家接触一款游戏都是依靠身边朋友的推荐。如果手游账号缺乏交易,一个人只能玩一个账号的话,那就意味着先玩的朋友占据了极其明显的先发优势,无法邀请后来的朋友跟上自己的节奏。
正是由于手游市场与手游交易之间发展不协调的问题,使得手游交易的存在变得必然,那么账号交易究竟能够对手游市场起到怎样的积极作用呢?
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